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Bewegungserkennung via Webcam

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Wie ihr bereits aus meiner Kategorie „Making The Game“ wisst schreibe ich gerade an meiner Masterarbeit über Natürliche User Interfaces, sprich Benutzeroberflächen die auf natürliche Weise gesteuert werden. Zu diesem Bereich gehört auch die Steuerung mittels Körperbewegungen und Gesten, wie man sie bereits vom EyeToy oder der Kinect kennt.   Da neben der bloßen Schreibarbeit auch ein von mir entwickeltest NUI-Programm, welches ohne Eingabegeräte wie Maus und Tastatur zu bedienen ist, zu meiner Abschlussarbeit gehört habe ich letzte Nacht daran gesessen eine Bewegungserkennung per Webcam zu programmieren und wollte euch das dabei entstandene „Spiel“ nicht vorenthalten.   Ziel des Spieles ist die herunterfallenden Diamanten mittels Handbewegung vor der Kamera zu […]

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Braincademy 2010/2011

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Durch die mittlerweile fast flächendeckende Benutzung von Multi-Touch-Geräten, wie zum Beispiel die meisten momentan auf dem Markt existierenden Smartphones, griff ich im Wintersemester 2010/2011 die Idee einer Lernsoftware für Multitouch-Geräte wieder auf und entwickelte den Prototyp von „Braincademy“, einer Edutainment-Applikation die in Schulen zur Festigung der Lerninhalte beitragen soll. Im Gegensatz zum vorherigen Projekt (dem Mathe-Lernspiel) wurde der Schwerpunkt hierbei auf Usability und das Design gelegt.   Multi-Touch-Table – Braincademy   Neben dem eigentlichen Spiel entwickelte ich in diesem Semester darüber hinaus eine kleine Zeichen-Applikation, welche sich ebenfalls mit Fingern bedienen lässt.     Multi-Touch-Table – Zeichen Applikation BETA       Beide Applikationen sind unter Windows7-Touch, TUIO-Multi Touch Tables, […]