Bewegungserkennung via Webcam

Posted on Dienstag, November 1st, 2011

Wie ihr bereits aus meiner Kategorie „Making The Game“ wisst schreibe ich gerade an meiner Masterarbeit über Natürliche User Interfaces, sprich Benutzeroberflächen die auf natürliche Weise gesteuert werden. Zu diesem Bereich gehört auch die Steuerung mittels Körperbewegungen und Gesten, wie man sie bereits vom EyeToy oder der Kinect kennt.
 
Da neben der bloßen Schreibarbeit auch ein von mir entwickeltest NUI-Programm, welches ohne Eingabegeräte wie Maus und Tastatur zu bedienen ist, zu meiner Abschlussarbeit gehört habe ich letzte Nacht daran gesessen eine Bewegungserkennung per Webcam zu programmieren und wollte euch das dabei entstandene „Spiel“ nicht vorenthalten.
 
Ziel des Spieles ist die herunterfallenden Diamanten mittels Handbewegung vor der Kamera zu fangen.
Der Spieler sollte dazu eins bis zwei Schritte von seiner Webcam zurücktreten um einen größeren Bewegungsradius zu haben.
Sobald vier Diamanten nicht gefangen werden, ist das Spiel zu Ende.
Notiz an Rande: Die Bewegungserkennung funktioniert in gut beleuchteten Räumen am besten.
 

Bewegungserkennung mittels Webcam

 
Um das Spiel in einem größeren Fenster zu spielen klicke hier.
 
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Ich würde mich natürlich über Feedback freuen,
euer Max
 




Braincademy 2010/2011

Posted on Samstag, Oktober 1st, 2011

Durch die mittlerweile fast flächendeckende Benutzung von Multi-Touch-Geräten, wie zum Beispiel die meisten momentan auf dem Markt existierenden Smartphones, griff ich im Wintersemester 2010/2011 die Idee einer Lernsoftware für Multitouch-Geräte wieder auf und entwickelte den Prototyp von „Braincademy“, einer Edutainment-Applikation die in Schulen zur Festigung der Lerninhalte beitragen soll. Im Gegensatz zum vorherigen Projekt (dem Mathe-Lernspiel) wurde der Schwerpunkt hierbei auf Usability und das Design gelegt.
 
Multi-Touch-Table – Braincademy

 
Neben dem eigentlichen Spiel entwickelte ich in diesem Semester darüber hinaus eine kleine Zeichen-Applikation, welche sich ebenfalls mit Fingern bedienen lässt.
   
Multi-Touch-Table – Zeichen Applikation BETA

 

   
Beide Applikationen sind unter Windows7-Touch, TUIO-Multi Touch Tables, WebOS und MacOS mit Multi-Touch-Eingabegerät lauffähig.

 




Mathe-Lernspiel für Kinder 2009/2010

Posted on Samstag, Oktober 1st, 2011

Im Wintersemester 09/10 erstellte ich, für den Multitouch-Table des Fachbereichs Informatik an der Hochschule Darmstadt, einen Prototyp eines Kinderlernprogramms. Hierfür wurde, mit Hilfe von Flash und ActionScript, eine Applikation geschrieben, die die per Finger auf den Tisch geschriebenen Zahlen erkennt und mit der gestellten Aufgabe vergleicht.
Das Hauptaugenmerk lag dabei auf der Gesten- und Schrifterkennung.
 
Multi-Touch Mathe-Lernspiel für Kinder

 
Die Applikation ist unter TUIO-Touch Tables sowie allen Betriebssystemen, welche Flash abspielen lauffähig.