indiegogo

Braincademy live at indiegogo

As some of you know I have been working for over a year on my project Braincademy. Initially, it was ‘only’ a part of my Master’s thesis, but after the CeBIT, I knew that this application should not disappear in the drawer. So I decided to participate on a contest that was announced in partnership with IndieGoGo and Google on entrepreneurship.de. Objective of the current phase of the competition is to find sponsors to help raise money to put the idea into action. Google sponsors the best of the successful projects by doubling the collected seed capital. Now it’s up to you. If you can not donate anything be so […]

webcam

Bewegungserkennung via Webcam

As you might already know from my “Making The Game” category I’m currently writing my Master’s thesis on natural user interfaces (NUI). This research area also includes the computer control via body movements and gestures, as they are already on the EyeToy or the Kinect.   Besides the mere paperwork I also develop a NUI program that is easy to operate without input devices like mouse and keyboard. So i played a little with the webcam framework in flash and programmed a small motion detection game I don’t want to hide from you.   The aim of the game to catch the falling diamonds with the hand in front of […]

clickjacking

Clickjacking – Wie ich dich dazu brachte meine Seite auf Facebook zu „liken“

Wenn du diesen Artikel direkt nach dem Betrachten meiner „Startseite“ siehst wurdest du soeben ge-Clickjacked. Nun keine Sorge, auch wenn es sich schlimm anhören mag ist eben nichts schlimmes passiert. Aber gehen wir die Sache einmal langsam an. Was ist Clickjacking? Clickjacking ist eine Technik bei der ein „Angreifer“ (in diesem Falle ich) die Darstellung einer Webseite so bearbeitet dass der normale Nutzer einen vermeindlich harmlosen Mausklick durchführt, dabei jedoch im Hintergrund eine andere, oft unerwünschte Funktion ausführt. Dies wird dadurch bewerkstelligt indem dargestellte Objekte überlagert oder ausgeblendet werden. Tatsächlich wird jedoch genau dieses versteckte Objekt / die versteckte Funktion durch den Benutzer ausgelöst. Während der Benutzer nun denkt er […]